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Dark Souls 3

重返灰烬

第一次真正迷失在 Dark Souls III 中时,我犯了这个系列许多玩家都会犯的错误:我以为自己可以靠蛮力打赢一场战斗。我错了。几次鲁莽的挥砍之后,我已经盯着失败画面,后悔自己没有注意游戏默默给出的警告。这就是 Dark Souls III。它要求你保持注意力。

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安装方法

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黑暗的动作 RPG

Dark Souls III 是一款由 From Software 开发的动作角色扮演游戏,重点放在战斗、探索、角色和武器自定义上,同时拥有一个充满衰败遗迹、难以理解的生物以及巨大敌人的黑暗奇幻世界。创建角色,选择初始职业,获取武器和护甲来强化你的优势并弥补弱点,然后打造一个按照自己喜欢的方式战斗的角色。当你来到这个世界时,它已经给人一种正在崩塌的感觉。光线不断闪烁并逐渐消失,王国已经衰败,而你探索的大多数地方都不会长久保持安全。

战斗是游戏的核心。每个敌人都有自己的攻击模式,需要你学习和记忆,只要坚持足够长的时间,你就可以连续发动一次又一次的攻击。然后还有 Boss 战,它们把这个概念扩展成复杂而漫长的战斗,在这些战斗中,惊慌失措几乎总是最糟糕的选择。我曾经遇到过这样的战斗,唯一能获胜的方式就是,什么都不做。这听起来可能很奇怪,直到你真正尝试过。

学习战斗的节奏

Dark Souls III 并不是传统的动作游戏。一直攻击,对吧?通常这样就能解决问题。其实,你的生命值、位置、护甲、手中的武器以及当然还有你的时机,都会影响战斗的发展。例如,如果你错误地挥动一次剑,你就会暴露在攻击之下。一次时机不对的闪避可能会让你直接进入敌人的攻击路线。格挡可能很有效,但你不可能永远这样做。所以你开始观察。

你会发现敌人什么时候已经准备发动攻击。你会看到剑的攻击范围。你会判断哪些攻击可以安全地靠近,哪些只是前奏。然后终于有一天,一切开始变得清晰。角色成长又提供了一种尝试不同玩法的方式。每项属性都适合特定的战斗风格,而武器、护甲、戒指、法术以及其他装备则让你能够按照自己喜欢的方式调整角色。

你可以成为一名使用快速攻击装备的近战战士,也可以依靠更强大的攻击,尝试魔法,或者打造一个介于这些极端风格之间的角色。世界设计同样鼓励你保持这种专注。不同区域通过道路、电梯、门、捷径和各种意外相互连接,让探索变成一个逐渐发现这些连接的过程。然后还有篝火。它们充当检查点,让你有地方恢复状态并控制自己的进度,但休息也会让大多数敌人重新出现。这创造了一个非常有趣的困境:你是带着很少的资源继续前进,还是回去休息,再次面对完全相同的敌人?说实话,我认为这是游戏中最好的节奏之一。

主要特色

  • 黑暗奇幻动作 RPG 的战斗、探索和成长系统
  • 玩家创建的角色,拥有多职业初始配置和多种角色构筑选择
  • 基于耐力的精准战斗,每次攻击、格挡、闪避和移动都需要把握时机
  • 大量武器、护甲、盾牌、戒指、法术和其他物品
  • 独特的 Boss 战,以可学习的攻击模式和不断变化的攻击节奏为基础
  • 互相连接的世界,包含捷径、次要路线、秘密和可选遭遇
  • 以属性为核心的角色成长,适应各种玩法风格
  • 单人冒险,同时提供合作和多人游戏功能
  • 玩家对玩家战斗,同时支持合作玩法
  • Steam 成就和集换式卡牌
  • Ashes of Ariandel 和 The Ringed City: Deliverance 作为 Season Pass 提供的额外可下载内容。
  • Ringed City 增加更多地点、敌人、Boss、护甲、魔法和物品。

什么让它如此令人满足

Dark Souls III 带给你的最大特点,是一种非常特殊的成长方式。不是通常意义上的成长。你的角色确实会变强,但你也会越来越理解游戏。一个曾经无法接近的敌人,在你记住他的攻击模式之后就会变得容易。一个曾经让你手忙脚乱的 Boss,可能会让你冷静下来,等待它完成攻击模式,然后再将你击败。A. 这种感觉非常难以复制。我认为护甲系统也提供了很大的帮助。它不只是让你装备数字更高的装备,还需要考虑动作方式、速度、攻击范围、耐力消耗,以及它是否真的适合你的角色构筑。

有时候,更重的装备配置才是正确选择。其他时候,你可能更喜欢放弃一部分重量带来的负担,只通过移动和翻滚避开危险。没有一种方式可以完全概括这种体验,因此多次游玩可以呈现出截然不同的感觉。探索同样拥有自己的奖励。这里可能不是 Lordran,但 From Software 将有趣发现隐藏在环境各处的传统依然存在。一条支路可能会带你找到一个物品、一个新的 NPC、一个危险的敌人,或者通往之前区域的另一条入口,让那个区域的部分内容变得非常简单。此外,这个世界通常不会把所有事情都直接告诉你。你会遇到动机模糊的角色,在游戏世界各处发现历史片段,还有其他需要花费大量时间整理才能理解的事情。这也是氛围能够发挥作用的一部分。

常见玩法

  • 使用力量/敏捷/耐力或混合属性打造近战角色
  • 尝试法术、武器、盾牌、护甲以及各种装备组合
  • 探索相互连接的区域,同时寻找捷径、秘密、物品和可选遭遇
  • 提高时机判断和站位,以执行敌人的攻击模式。
  • 研究 Boss 行为,并在不同尝试之间改变装备和战术
  • 为不同战斗风格打造专门角色
  • 使用完全不同的新构筑重新体验旅程
  • 与其他玩家合作,通过困难区域和 Boss 战
  • 参与玩家对玩家战斗
  • 收集武器、护甲、戒指、法术和其他实用物品。
  • 在探索游戏各种系统的过程中完成全部 Steam 成就
  • 探索游戏 Season Pass 提供的额外内容

这场挣扎依然值得

Dark Souls III 并不想给你提供舒适的体验。这并不是这款游戏真正想做的事情。它只是希望你保持警觉。你不能直接冲进一个房间开始挥砍,然后期待一切顺利。不,有时候你需要后退。有时候你需要更换手中的装备。有时候你只是需要熟悉一个敌人,这样下次再次面对他时,整个战斗都会感觉完全不同。而当你最终做到这一点时,那种感觉非常正确。

精心设计的战斗、充满氛围的世界、混合型角色构筑、探索以及具有挑战性的 Boss 战之间相互结合,为 Dark Souls III 创造了一套很难被超越的循环。再加上合作和竞技两种形式的多人游戏,以及两个大型 DLC 内容包,你有大量机会在这个阴暗的奇幻世界中投入大量时间。我依然喜欢那种某件事情不再是不可能,但仍然具有挑战性的时刻。那大概就是我知道自己已经成功的时候。然后下一个 Boss 出现了。我又开始学习。